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Ejemplos de animación MOA: mecanismos de acción que se entienden
Un ejemplo sirve de poco si no se cuenta qué tenía que resolver. Abajo hay seis piezas nuestras de mecanismo de acción, cada una con el problema que tenía delante y por qué se eligió ese formato y no otro.
Todas están publicadas en esta web. No hay nada aquí que no hayamos hecho.
Salvat UVESOL: un mecanismo para un congreso
Animación 3D del mecanismo de acción de UVESOL para Salvat, presentada en el congreso CPHI. El reto típico de congreso: un público que ya sabe mucho, de pie, con ruido alrededor y treinta segundos de atención antes de decidir si se queda.
Por eso la pieza empieza por lo que diferencia al producto, no por la anatomía general. En un congreso la introducción se la salta todo el mundo.
Novartis: el mecanismo encima de la mesa
Mecanismo de acción en realidad aumentada para Novartis en psoriasis. Aquí el formato lo decide el contexto: la pieza vive en una visita médica, y el momento en que alguien abre un portátil es el momento en que la conversación se enfría.
Con realidad aumentada el modelo aparece sobre la mesa entre dos personas y nadie deja de mirarse a la cara. Es una decisión de conversación, no de tecnología.
Esteve Ozonest: oftalmología en realidad aumentada
Mecanismo de acción de Ozonest para Esteve, también en realidad aumentada y en un terreno donde la escala lo es todo: en oftalmología las estructuras son pequeñas y la relación entre ellas es justo lo que hay que entender.
Cuando el tamaño relativo es el mensaje, poder girar el modelo vale más que cualquier plano de cámara.
Evidenze y BioCryst: cuando el médico lleva el ritmo
Experiencia interactiva 3D sobre angioedema hereditario para Evidenze y BioCryst. No es un vídeo: el usuario decide por dónde entra, qué repite y dónde se detiene.
Es el formato correcto cuando la pieza no se ve una vez en una sala, sino muchas veces y por gente distinta, cada una con una pregunta diferente en la cabeza.
AstraZeneca TRIXEO: la presentación que se puede recorrer
Presentación 3D interactiva de TRIXEO para AstraZeneca. A medio camino entre el vídeo y la aplicación: hay una secuencia pensada, pero quien presenta puede salirse de ella y volver.
Es lo que mejor funciona cuando quien enseña la pieza es una persona del equipo médico y no quiere quedar atado a un orden fijo delante de su público.
Qué tienen en común los seis
Ninguno empieza por la molécula. Todos empiezan por la pregunta que el espectador trae: por qué este producto y no el que ya uso.
Y todos están construidos sobre el mismo 3D que luego sirve para la ilustración del póster, la diapositiva del congreso y la versión de la visita médica. Esa es la parte que casi nunca se planifica y la que más dinero ahorra. Lo explicamos en el servicio de animación MOA.
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