AVATARES MÉDICOS Y DIGITAL HUMANS
AVATARES MÉDICOS Y DIGITAL HUMANS
PARA SALUD Y FARMA
Personas 3D en tiempo real que explican, guían y responden:
lo bastante precisas para pasar revisión médica y lo bastante humanas para que te escuchen.
Desde hace más de 25 años, Pixel Medical Animation desarrolla 3D interactivo
para compañías farmacéuticas, biotecnológicas y de dispositivos médicos.
Avatares y humanos digitales para serious games, estands de congreso, espacios virtuales y comunicación con pacientes,
con desarrollo propio. Con base en Europa y trabajo diario con equipos de Estados Unidos.
Avatares y humanos digitales interactivos para salud
Un avatar no es un adorno: es la interfaz. Estos son los formatos que desarrollamos y para qué sirve cada uno.
Avatares conversacionales con inteligencia artificial
Asistentes hiperrealistas capaces de responder preguntas en tiempo real, recoger datos y guiar al usuario a través de la información científica o comercial.
Personajes y avatares para serious games
Personajes 3D jugables, entornos a medida y la lógica que los mueve, desarrollados a medida para que quien se forma actúe en lugar de mirar.
Avatares para eventos virtuales y metaverso
Espacios virtuales personalizados donde los asistentes se reúnen, hablan y se mueven como avatares en tiempo real, junto a streaming, hologramas y gamificación.
Avatares de paciente y piezas de testimonio
Caras que sostienen un relato sin exponer a un paciente real. Para Evidenze y BioCryst generamos la imagen de los pacientes de la exposición itinerante sobre angioedema hereditario.
Avatares en realidad virtual y aumentada
El mismo humano digital servido en gafas de realidad virtual, en el móvil mediante realidad aumentada o en gafas de RA dentro de un estand.
Avatares para presentaciones 3D y congresos
Un presentador o un guía dentro de la propia presentación, para que el estand siga explicando cuando nadie de tu equipo está libre.
Humanos digitales para farma,
medtech, hospitales y congresos
Farmacéuticas y biotecnológicas
Avatares que explican un mecanismo, una terapia o un ensayo a médicos y pacientes, y que lo cuentan igual en cada estand y en cada mercado. Ver animación de MOA.
Compañías de dispositivos médicos
Un humano digital que muestra el manejo correcto del dispositivo, para que delegados y personal clínico se formen sin un especialista delante. Ver animación de dispositivos.
Hospitales y educación al paciente
Una cara reconocible que prepara al paciente para lo que viene, con un tono que una sala de espera puede asumir. Ver educación al paciente.
Congresos, eventos y formación
Avatares como anfitriones y guías en eventos virtuales, estands y módulos de formación, trabajando mientras tu equipo está en otra cosa. Ver un evento virtual inmersivo.
PRUEBAS DE NUESTRO IMPACTO
+25
años de experiencia
+1500
proyectos realizados
+100
clientes satisfechos
¿Qué es un humano digital y cuándo conviene un avatar?
Un humano digital es una persona 3D renderizada en tiempo real: modelada, riggeada y animada para poder hablar, reaccionar y aguantar un plano corto.
Un avatar médico es esa misma figura puesta a trabajar en salud: explicando, formando, guiando o representando a un paciente. Seis situaciones en las que se justifica.
Responder las mismas preguntas una y otra vez
En un estand, en una landing o dentro de un evento virtual, un avatar conversacional responde en tiempo real, recoge los datos de cada interacción y no se cansa de la primera pregunta del día.
Poner cara a una enfermedad sin exponer a un paciente
Cuando el relato es personal pero no se puede mostrar a la persona, una cara generada sostiene el testimonio. Es lo que hicimos con Evidenze y BioCryst en angioedema hereditario.
Enseñar un procedimiento haciéndolo
Dentro de un serious game o de una simulación, el avatar es quien se forma, o el paciente virtual al que se trata. Ejecutar los pasos es lo que fija el aprendizaje. Ver cómo hacemos serious games.
Guiar un evento virtual o un espacio de metaverso
Los asistentes se mueven y hablan como avatares, y un avatar guía los acompaña por el contenido en lugar de dejarlos solos en una sala 3D vacía.
Formar a delegados y personal clínico con un mismo criterio
Un avatar explica el mecanismo y el manejo igual en cada país y en cada ocasión, sin necesidad de un especialista en la sala.
Llegar al usuario donde ya está
El mismo humano digital se sirve en web, en gafas de realidad virtual, en el móvil con realidad aumentada o en gafas de RA dentro de un congreso.
VENTAJAS DE LOS AVATARES MÉDICOS Y HUMANOS DIGITALES
Atención que no se va
Una cara que te mira retiene a un visitante de congreso o a un paciente mucho más que una diapositiva, y sigue funcionando cuando nadie de tu equipo está libre para hablar.
El mismo mensaje, siempre igual
Un avatar explica el mecanismo, la terapia o el manejo del dispositivo exactamente igual en cada país y en cada evento. Sin especialista en la sala y sin versiones que se desvían.
Un relato sin exponer al paciente
Las caras generadas permiten contar una historia personal manteniendo la privacidad de la persona real, y por eso funcionan en campañas de concienciación.
Interacción que se puede medir
Un avatar conversacional registra lo que la gente pregunta de verdad, así que las dudas te vuelven como dato y no como intuición.
Un desarrollo, muchos canales
Web, gafas de realidad virtual, realidad aumentada en el móvil, gafas de RA o pantalla grande en un estand: el mismo humano digital, reutilizado en lugar de rehecho.
Por qué trabajar con nosotros
Precisión científica, revisada por especialistas
Vuestros equipos de I+D y de asuntos médicos no tienen que corregir nuestra ciencia. Cada animación se construye sobre vuestros datos y vuestro material de partida, se revisa con especialistas y representa mecanismos y anatomía con fidelidad, hasta el detalle molecular.
Experiencia con farmacéuticas y compañías medtech de referencia
Hemos desarrollado proyectos para Hipra, Salvat, AstraZeneca, Pfizer, Zeiss, Abbott, Medtronic y Novartis, entre otras. Trabajar dentro del sector médico significa que ya conocemos vuestro lenguaje: clínico, regulatorio y comercial.
Equipo propio, del concepto a la entrega
Concepto, diseño científico, animación 3D, programación y entrega final se realizan con un mismo equipo. Un solo briefing, un solo interlocutor y todos los formatos que necesitáis.
Avatares y humanos digitales en nuestros proyectos
Trabajamos con avatares y personas generadas en proyectos reales: la exposición itinerante sobre angioedema hereditario con Evidenze y BioCryst,
los personajes 3D del serious game de Abbott, y los dos personajes médicos de la newsletter en realidad aumentada de Fresenius Kabi.
Anatomía
Recreamos estructuras anatómicas humanas con precisión visual y rigor médico, facilitando la enseñanza, la divulgación y la práctica clínica.
Genética
Representamos mutaciones, herencia genética y edición de genes, ayudando a comprender cómo la información genética influye en la salud y la medicina personalizada.
Inmunología
Ilustramos el funcionamiento del sistema inmunitario y la respuesta del cuerpo ante virus, bacterias o vacunas, facilitando la comunicación científica y médica.
Biotecnología
Mostramos aplicaciones biotecnológicas y procesos de ingeniería genética, desde la manipulación celular hasta la creación de nuevos fármacos o materiales biológicos.
Oncología
Representamos el desarrollo tumoral y la acción de terapias oncológicas, ayudando a explicar de forma visual los avances en investigación y tratamiento del cáncer.
Cardiología
Animamos el funcionamiento del corazón y del sistema circulatorio, mostrando patologías, cirugías y el efecto de tratamientos cardiovasculares.
Neurociencia
Visualizamos el cerebro y el sistema nervioso en acción, desde la transmisión neuronal hasta el efecto de fármacos o terapias neurológicas.
Dispositivos médicos
Creamos animaciones que muestran con detalle el funcionamiento de equipos médicos, prótesis y tecnologías sanitarias avanzadas, tanto internas como externas.
NUESTROS PROYECTOS DE ANIMACIÓN 3D
La forma más rápida de juzgar a un estudio de animación médica es ver su trabajo. Aquí está el nuestro.
Clínica J.Mir
Presentación en 3D de tratamientos quirúrgicos para el congreso Renuvion Summit en Las Vegas, utilizando técnicas avanzadas de anatomía y cirugía 3D.
Salvat
Animación 3D del mecanismo de acción del fármaco UVESOL, presentada durante el congreso farmacéutico CPHI 2023.
Bionet
Animación 3D para mostrar el funcionamiento del bioreactor F1, facilitando la comunicación técnica y comercial.
Hipra
Animación 3D del mecanismo de acción de Bimervax, la vacuna de proteína recombinante de HIPRA contra la COVID-19.
Zeiss Medical Technology
Creación de un metaverso médico para presentar microscopios de cirugía ocular en el congreso SEO 2022.
Abbott Laboratories
Desarrollo de un serious game en 3D para presentar el suplemento nutricional Glucerna durante el congreso SEMDOR en Sevilla.
Zeiss Medical Technology
Diseño de entornos virtuales hospitalarios en 3D para mostrar flujos de trabajo y mejoras en la eficiencia de instalaciones médicas.
VR Pharma
Desarrollo de una solución de realidad virtual destinada a reducir la ansiedad y el dolor en pacientes infantiles durante procedimientos médicos.
Clínica J. Mir
Visualización de datos de salud en 3D para monitorización de signos vitales en entornos digitales e interactivos.
PROCESO DE TRABAJO
1
Brief y arranque
Partimos de vuestros datos, objetivos, audiencia y fecha de entrega. Vosotros aportáis la ciencia y el mensaje; nosotros os decimos qué es posible y cómo conseguir que llegue.
2
Guion y storyboard
Convertimos la ciencia en una narrativa clara y un plan visual que aprobáis antes de empezar a animar, para que todo el mundo esté alineado mientras los cambios aún salen baratos.
3
Fotogramas de estilo y modelado 3D
Cerramos el estilo visual y construimos modelos precisos de vuestra molécula, dispositivo o anatomía.
4
Animación y producción
Animamos, iluminamos y renderizamos en rondas de revisión estructuradas, para que vuestros responsables médicos, legales y de marketing puedan validar a la vez.
5
Entrega en todos los formatos
Recibís el máster y todas las versiones que necesitéis: congreso, web, redes, equipo comercial, subtitulada o interactiva.
Plazos y qué esperar
Siempre sabréis en qué fase estáis, qué estáis aprobando y qué viene después.
La mayoría de proyectos lleva de 4 a 10 semanas desde el brief hasta la entrega, según la duración y la complejidad.
¿Trabajáis contra la fecha de un congreso o un lanzamiento? Decidnos el plazo desde el principio.
Planificamos toda la producción hacia atrás desde esa fecha
y después de 25 años de ferias y lanzamientos, hemos cumplido unas cuantas.
Qué determina el precio de un humano digital
No hay una cifra única, porque un avatar que lee un guion y un avatar que responde preguntas
son dos desarrollos distintos. Estas son las cinco cosas que de verdad mueven el presupuesto.
Cuánto se acerca la cámara
Una figura vista de cuerpo entero en una sala virtual y una cara que llena la pantalla de un estand necesitan niveles de piel, ojos y pelo muy distintos.
Si solo habla o también responde
Un avatar pregrabado es una producción 3D. Uno conversacional añade lógica de respuesta, flujos de conversación y la recogida de lo que la gente pregunta; la cadena completa está en cómo se construye un humano digital.
Dónde tiene que funcionar
Web, gafas de realidad virtual, realidad aumentada en el móvil, gafas de RA o una pantalla grande de congreso: cada canal tiene su propio trabajo de optimización.
Cuánto hay de desarrollo a medida
Reutilizar un cuerpo y una cara que ya tenemos no es lo mismo que modelar un personaje de cero, ni que construirlo a partir de un escaneo 3D de cuerpo y cara.
Idiomas, versiones y revisión
Cada mercado, cada voz y cada ronda de revisión médica o legal suma producción, no solo traducción.
Qué incluye esa inversión
Precisión científica
Ciencia correcta y lista para revisión, no solo una pieza bonita.
Propiedad completa
La propiedad íntegra de la animación y de todos los entregables.
Todos los formatos, un solo proveedor
Todos los formatos que necesita vuestro equipo, desde un único interlocutor.
Entrega en plazo
Un estudio que cumple la fecha sobre la que se ha planificado el proyecto.
PREGUNTAS FRECUENTES
¿Qué es un humano digital (digital human)?
Una persona 3D renderizada en tiempo real: modelada, riggeada y animada para poder hablar, reaccionar y aguantar un plano corto. En comunicación de salud se usa como presentador, guía, asistente o paciente.
¿Qué diferencia hay entre un avatar médico y un humano digital?
En la práctica se solapan. «Humano digital» apunta al realismo: una figura pensada para pasar por persona en pantalla. «Avatar» apunta a la función: una figura que representa a alguien, sea fotorrealista, estilizada o abstracta. Muchos proyectos necesitan las dos cosas.
¿El avatar puede responder preguntas en tiempo real?
Sí. Diseñamos asistentes conversacionales capaces de responder en tiempo real, recoger los datos de cada interacción y guiar al usuario por la información científica o comercial. También se puede dejar pregrabado si el contenido es fijo y el presupuesto es más ajustado.
¿Dónde se puede usar: web, realidad virtual, realidad aumentada, congresos?
En todos. El mismo humano digital puede funcionar en una página web, en gafas de realidad virtual, con realidad aumentada en el móvil o en gafas de RA, dentro de un espacio de evento virtual o en una pantalla grande de estand. El desarrollo se optimiza para cada canal.
¿Podéis usar la cara o la voz de una persona real?
Solo con su consentimiento por escrito y con material de origen del que dispongáis: un escaneo 3D de cuerpo y cara, grabaciones de vídeo o de voz. Cuando no hay consentimiento, o cuando lo que se busca es precisamente proteger la privacidad de alguien, construimos una cara generada. Es lo que hicimos en la exposición sobre angioedema hereditario con Evidenze y BioCryst.
¿Cuánto tarda un avatar médico?
Depende del nivel de realismo, de si solo habla o también responde, y de en cuántos canales tiene que funcionar. Damos el plazo junto con el presupuesto, después de acordar el nivel de detalle con vuestro equipo.
¿Quién revisa el contenido médico?
Vuestros especialistas. Acordamos antes el guion y el nivel de detalle con vuestro equipo médico o científico, y la revisión se hace en guion y en primer render, no al final, cuando los cambios salen caros.
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Cuéntanos tu proyecto, tu audiencia y tu fecha de entrega.
Te respondemos con un planteamiento claro y un presupuesto cerrado, normalmente en menos de 48 horas.
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T: (+34) 932 17 17 86
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Lun - Jueves: 9am - 6pm
Viernes: 9am - 1pm
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Poza Lizentziatuaren Kalea, 55, 7º
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