SIMULACIÓN DE PACIENTE VIRTUAL
SIMULACIÓN DE PACIENTE VIRTUAL
PARA FORMACIÓN MÉDICA
Pacientes 3D interactivos a los que se puede explorar, preguntar y tratar,
y cuyas decisiones se pueden medir después.
Desde hace más de 25 años, Pixel Medical Animation desarrolla 3D interactivo
para compañías farmacéuticas, biotecnológicas y de dispositivos médicos.
Pacientes virtuales, simulación clínica y serious games, con desarrollo propio y con vuestros especialistas
revisando el contenido clínico. Con base en Europa y trabajo diario con equipos de Estados Unidos.
Pacientes virtuales interactivos para formación y evaluación
Un paciente virtual no es el vídeo de un caso: es un caso por el que hay que pasar. Estas son las piezas que desarrollamos.
Avatares de paciente con los que se puede hablar
Un paciente 3D que presenta síntomas, responde preguntas y reacciona, para practicar la anamnesis y la comunicación en vez de leer sobre ellas.
Escenarios de decisión clínica
Casos ramificados donde quien se forma elige, el paciente responde y la consecuencia se ve, en lugar de explicarse en una nota al pie.
Simulación de procedimiento y de dispositivo
Cuando la formación va de manos y no de conversación: se ejecutan los pasos sobre el paciente y con vuestro dispositivo.
Anatomía y patología por dentro
El mismo paciente, abierto: el mecanismo, la lesión o la terapia a una escala a la que ninguna cámara llega.
Realidad virtual, escritorio y web
Un mismo caso, servido en gafas para ganar presencia, en portátil para llegar a más gente, o en el navegador cuando no se puede instalar nada.
Evaluación y métricas
Cada elección queda registrada: qué se preguntó, qué se pasó por alto y cuánto se tardó. El informe es lo que convierte una demo en formación.
Pacientes virtuales para formación médica,
farma, medtech y hospitales
Formación médica y universidades
Casos por los que pasa cada alumno exactamente igual, tantas veces como haga falta, sin depender de una agenda ni de un paciente real.
Farma y formación de profesionales
Formad a médicos y a equipos médicos en una terapia dejándoles tratar al paciente para el que se diseñó. Ver animación de MOA.
Compañías de dispositivos médicos
El paciente virtual es donde vuestro dispositivo se usa. Delegados y personal clínico practican la indicación, no solo el manejo. Ver animación de dispositivos.
Hospitales y formación clínica
Acogida y repaso de protocolos que se pueden repetir en un turno de noche, con el mismo criterio para todo el mundo.
PRUEBAS DE NUESTRO IMPACTO
+25
años de experiencia
+1500
proyectos realizados
+100
clientes satisfechos
¿Qué es un paciente virtual y cuándo gana a un vídeo?
Un paciente virtual es una persona 3D interactiva con la que se trabaja: se le hace la anamnesis, se le explora, se decide y se ve qué pasa.
Un vídeo explica un caso; un paciente virtual obliga a atravesarlo. Nuestra guía sobre qué es un paciente virtual entra en el detalle. Seis situaciones en las que esa diferencia cuenta.
Cuando la habilidad es la conversación
Anamnesis, dar malas noticias, revisar la adherencia: cosas que no se aprenden mirando. El paciente tiene que contestar.
Cuando el error tiene que ser seguro
Hay que poder equivocarse una vez y ver a dónde lleva. Con un paciente real eso no existe; en una simulación es justo el objetivo.
Cuando el caso es poco frecuente
La presentación que vuestro equipo ve dos veces al año se puede ensayar un martes cualquiera, con todo el mundo y de la misma forma.
Cuando la formación debe ser idéntica en todas partes
Mismo caso, mismos criterios y misma puntuación en cada país y en cada promoción, sin depender de quién dé la clase esa semana.
Cuando hace falta demostrar que ha servido
Completar no es aprender. El paciente virtual registra decisiones y omisiones, que es lo que un departamento de formación puede reportar de verdad.
Cuando la terapia o el dispositivo necesitan contexto
Un producto se entiende mejor dentro del paciente al que trata que por separado. Ver animación de producto.
VENTAJAS DE LA SIMULACIÓN DE PACIENTE VIRTUAL
Práctica que de otra forma no cabe en la agenda
Una presentación poco frecuente, una conversación difícil o un protocolo de turno de noche se pueden ensayar cualquier día, con cualquiera y sin un paciente real de por medio.
Errores sin consecuencias
Quien se forma puede equivocarse, ver a dónde lleva y volver atrás. Esa es toda la razón de ser de la simulación.
El mismo caso para todo el mundo
Contenido y criterios idénticos en cada país y en cada promoción, con independencia de quién dé la clase esa semana.
Evidencia en lugar de asistencia
Se registran decisiones, omisiones y tiempos, así que formación puede reportar aprendizaje y no solo finalización.
Reutilizable una vez existe
Un paciente, un entorno y un motor de puntuación construidos una vez sostienen el segundo, el tercero y el décimo caso a una fracción del coste.
Por qué trabajar con nosotros
Precisión científica, revisada por especialistas
Vuestros equipos de I+D y de asuntos médicos no tienen que corregir nuestra ciencia. Cada animación se construye sobre vuestros datos y vuestro material de partida, se revisa con especialistas y representa mecanismos y anatomía con fidelidad, hasta el detalle molecular.
Experiencia con farmacéuticas y compañías medtech de referencia
Hemos desarrollado proyectos para Hipra, Salvat, AstraZeneca, Pfizer, Zeiss, Abbott, Medtronic y Novartis, entre otras. Trabajar dentro del sector médico significa que ya conocemos vuestro lenguaje: clínico, regulatorio y comercial.
Equipo propio, del concepto a la entrega
Concepto, diseño científico, animación 3D, programación y entrega final se realizan con un mismo equipo. Un solo briefing, un solo interlocutor y todos los formatos que necesitáis.
Cómo se construye un paciente virtual
Partimos de vuestro material clínico: protocolos, casos y los criterios para aprobar. Vuestros especialistas acuerdan antes el guion y el árbol de decisiones;
después construimos el paciente, el entorno y la lógica, y ellos revisan en guion y en primera versión jugable, no al final, cuando los cambios salen caros.
Anatomía
Recreamos estructuras anatómicas humanas con precisión visual y rigor médico, facilitando la enseñanza, la divulgación y la práctica clínica.
Genética
Representamos mutaciones, herencia genética y edición de genes, ayudando a comprender cómo la información genética influye en la salud y la medicina personalizada.
Inmunología
Ilustramos el funcionamiento del sistema inmunitario y la respuesta del cuerpo ante virus, bacterias o vacunas, facilitando la comunicación científica y médica.
Biotecnología
Mostramos aplicaciones biotecnológicas y procesos de ingeniería genética, desde la manipulación celular hasta la creación de nuevos fármacos o materiales biológicos.
Oncología
Representamos el desarrollo tumoral y la acción de terapias oncológicas, ayudando a explicar de forma visual los avances en investigación y tratamiento del cáncer.
Cardiología
Animamos el funcionamiento del corazón y del sistema circulatorio, mostrando patologías, cirugías y el efecto de tratamientos cardiovasculares.
Neurociencia
Visualizamos el cerebro y el sistema nervioso en acción, desde la transmisión neuronal hasta el efecto de fármacos o terapias neurológicas.
Dispositivos médicos
Creamos animaciones que muestran con detalle el funcionamiento de equipos médicos, prótesis y tecnologías sanitarias avanzadas, tanto internas como externas.
NUESTROS PROYECTOS DE ANIMACIÓN 3D
La forma más rápida de juzgar a un estudio de animación médica es ver su trabajo. Aquí está el nuestro.
Clínica J.Mir
Presentación en 3D de tratamientos quirúrgicos para el congreso Renuvion Summit en Las Vegas, utilizando técnicas avanzadas de anatomía y cirugía 3D.
Salvat
Animación 3D del mecanismo de acción del fármaco UVESOL, presentada durante el congreso farmacéutico CPHI 2023.
Bionet
Animación 3D para mostrar el funcionamiento del bioreactor F1, facilitando la comunicación técnica y comercial.
Hipra
Animación 3D del mecanismo de acción de Bimervax, la vacuna de proteína recombinante de HIPRA contra la COVID-19.
Zeiss Medical Technology
Creación de un metaverso médico para presentar microscopios de cirugía ocular en el congreso SEO 2022.
Abbott Laboratories
Desarrollo de un serious game en 3D para presentar el suplemento nutricional Glucerna durante el congreso SEMDOR en Sevilla.
Zeiss Medical Technology
Diseño de entornos virtuales hospitalarios en 3D para mostrar flujos de trabajo y mejoras en la eficiencia de instalaciones médicas.
VR Pharma
Desarrollo de una solución de realidad virtual destinada a reducir la ansiedad y el dolor en pacientes infantiles durante procedimientos médicos.
Clínica J. Mir
Visualización de datos de salud en 3D para monitorización de signos vitales en entornos digitales e interactivos.
PROCESO DE TRABAJO
1
Brief y arranque
Partimos de vuestros datos, objetivos, audiencia y fecha de entrega. Vosotros aportáis la ciencia y el mensaje; nosotros os decimos qué es posible y cómo conseguir que llegue.
2
Guion y storyboard
Convertimos la ciencia en una narrativa clara y un plan visual que aprobáis antes de empezar a animar, para que todo el mundo esté alineado mientras los cambios aún salen baratos.
3
Fotogramas de estilo y modelado 3D
Cerramos el estilo visual y construimos modelos precisos de vuestra molécula, dispositivo o anatomía.
4
Animación y producción
Animamos, iluminamos y renderizamos en rondas de revisión estructuradas, para que vuestros responsables médicos, legales y de marketing puedan validar a la vez.
5
Entrega en todos los formatos
Recibís el máster y todas las versiones que necesitéis: congreso, web, redes, equipo comercial, subtitulada o interactiva.
Plazos y qué esperar
Siempre sabréis en qué fase estáis, qué estáis aprobando y qué viene después.
La mayoría de proyectos lleva de 4 a 10 semanas desde el brief hasta la entrega, según la duración y la complejidad.
¿Trabajáis contra la fecha de un congreso o un lanzamiento? Decidnos el plazo desde el principio.
Planificamos toda la producción hacia atrás desde esa fecha
y después de 25 años de ferias y lanzamientos, hemos cumplido unas cuantas.
Qué determina el precio de un paciente virtual
Un caso con tres decisiones y una biblioteca de casos ramificados son proyectos distintos. Estas son las cinco cosas que mueven el presupuesto.
Cuántos casos y con cuánta profundidad
Un caso es un desarrollo. Diez casos que comparten paciente, entorno y motor de puntuación salen mucho más baratos a partir del primero.
Cuánto tiene que reaccionar el paciente
Leer un guion es una cosa. Responder con libertad, mostrar signos y cambiar de estado después de cada decisión es otra.
Dónde tiene que funcionar
Gafas, escritorio y navegador son tres compilaciones de un mismo código, no una. Cada una suma pruebas.
Cuánto 3D hay que construir nuevo
Reutilizar anatomías, entornos y personajes que ya tenemos acorta la producción. Construir el paciente, la sala y el dispositivo desde cero, no.
Validación e idiomas
Las rondas de revisión clínica, los criterios de puntuación y cada idioma extra son producción, no una línea de traducción.
Qué incluye esa inversión
Precisión científica
Ciencia correcta y lista para revisión, no solo una pieza bonita.
Propiedad completa
La propiedad íntegra de la animación y de todos los entregables.
Todos los formatos, un solo proveedor
Todos los formatos que necesita vuestro equipo, desde un único interlocutor.
Entrega en plazo
Un estudio que cumple la fecha sobre la que se ha planificado el proyecto.
PREGUNTAS FRECUENTES
¿Qué es una simulación de paciente virtual?
Un paciente 3D interactivo con el que trabaja quien se forma: le hace la anamnesis, lo explora, decide y ve la consecuencia. A diferencia del vídeo de un caso, aquí hay que actuar, y lo que se hace queda registrado.
¿En qué se diferencia de un serious game o de un simulador quirúrgico?
Se solapan. Un serious game es un formato: puntuación, niveles, progresión. Un simulador quirúrgico entrena las manos en un procedimiento. Un paciente virtual va del razonamiento clínico: quién tienes delante y qué decides hacer con él. Muchos proyectos combinan los tres.
¿El paciente virtual puede responder preguntas?
Sí. Puede seguir un árbol de decisiones guionizado, que es predecible y fácil de validar, o responder con más libertad, que resulta más real y exige más validación. Solemos recomendar empezar guionizado y abrirlo cuando el contenido clínico está cerrado.
¿Quién escribe y valida el contenido clínico?
Vuestros especialistas. Trabajamos a partir de vuestros protocolos y casos, acordamos con ellos el guion y el árbol de decisiones antes de construir, y revisan en guion y en primera versión jugable.
¿Funciona en realidad virtual, en ordenador o en el navegador?
En cualquiera de los tres. Las gafas dan presencia, el portátil da alcance y el navegador da acceso donde no se puede instalar nada. Cada uno es una compilación distinta del mismo código, así que el número de plataformas afecta al presupuesto.
¿Qué se puede medir?
Qué preguntas se hicieron y cuáles se pasaron por alto, el orden de las decisiones, el tiempo hasta cada una y el desenlace. Los criterios de puntuación se acuerdan con vuestro equipo antes de producir, porque son el eje sobre el que se construye el caso.
¿Cuánto tarda un paciente virtual?
Depende del número de casos, de cuánto tenga que reaccionar el paciente y de en cuántas plataformas funcione. Damos el plazo con el presupuesto, después de acordar el alcance con vuestro equipo.
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Cuéntanos tu proyecto, tu audiencia y tu fecha de entrega.
Te respondemos con un planteamiento claro y un presupuesto cerrado, normalmente en menos de 48 horas.
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T: (+34) 932 17 17 86
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Lun - Jueves: 9am - 6pm
Viernes: 9am - 1pm
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