<
──── BLOG |

Realidad aumentada en cirugía: usos reales y lo que todavía es investigación

La realidad aumentada mete contenido 3D en la sala donde ya está quien mira. Alrededor de la cirugía resulta útil en menos sitios de los que sugieren los titulares, y genuinamente útil en esos.

Esta guía separa lo que está en uso diario de lo que sigue siendo investigación, con los proyectos que hemos construido en cada caso.

Formarse en un equipo que no está en la sala

Es el caso más sólido y el que menos ruido tiene alrededor. Para Werfen construimos una simulación de formación médica en realidad aumentada para que alguien aprenda un equipo sin que el equipo esté físicamente delante.

El material quirúrgico y diagnóstico es caro, escaso y casi siempre en uso. La RA elimina el problema de agenda entero: el aparato aparece sobre una mesa, a tamaño real, tantas veces como haga falta, en un móvil o en unas gafas.

Simulación de formación médica en realidad aumentada de Werfen

Explicar un dispositivo y dónde se coloca

Un dispositivo se explica mal en una fotografía y bien en RA, porque la pregunta casi siempre es de escala y de posición respecto a la anatomía. Nuestro trabajo de realidad aumentada para Hartmann con el Medical DressBox sigue esa lógica, y lo mismo vale para implantes, instrumental y consumibles.

Para un equipo comercial, esto sustituye al maletín de muestras. El resto de formatos está en la animación de dispositivos médicos.

El mecanismo de acción, en mitad de la conversación

Alrededor de una cirugía siempre hay una historia farmacológica: qué hace el fármaco, dónde actúa, por qué ese. La hemos construido en realidad aumentada para Novartis en psoriasis y para Esteve con Ozonest en oftalmología.

El valor es concreto: el comercial no interrumpe la conversación para abrir un portátil. El modelo aparece sobre la mesa entre dos personas y la conversación sigue. Más en animación MOA para pharma.

Mecanismo de acción en realidad aumentada de Novartis para psoriasis

Material docente que se levanta de la página

Para Servet produjimos un libro de cardiología con realidad aumentada: el lector apunta el móvil a una página y el corazón se convierte en un modelo 3D que puede girar.

Es el uso más barato y honesto de la RA en educación, y uno de los que mejor envejecen, porque el objeto impreso sigue funcionando cuando la aplicación se retira. Cualquier cosa que se construya para docencia debería diseñarse pensando en ese final.

Lo que sigue siendo investigación, y hay que decirlo así

La superposición intraoperatoria —el escáner del paciente proyectado sobre el paciente durante la operación— es el caso de uso con el que abren todos los artículos, y el más lejos de la práctica rutinaria. La precisión del registro, el movimiento del tejido blando y la autorización regulatoria siguen sin resolverse al nivel que exige un quirófano.

Es trabajo real y avanza. No es algo que deba comprar un presupuesto de comunicación o de formación en 2026, y describirlo como disponible es exactamente como la RA perdió credibilidad con los clínicos la primera vez.

Mecanismo de acción en realidad aumentada de Esteve Ozonest

Cómo elegir entre RA y RV

Usa realidad aumentada cuando el entorno real importa: un dispositivo sobre una mesa real, un modelo entre dos personas, una página de un libro real. Usa realidad virtual cuando el entorno tiene que estar controlado y el real estorba: un procedimiento, un quirófano, un escenario.

Y no uses ninguna de las dos cuando la pieza se va a ver en una pantalla y nadie va a manipular nada. Entonces es una animación, cuesta menos y la ve más gente.

NEWS

Virtual reality for pharma – immersive VR for pharmaceutical congress and medical training
Oct 13 2026

Realidad virtual para el manejo del dolor: cómo se usa y cómo se produce

──── BLOG | Realidad virtual para el manejo del dolor: cómo se usa y cómo se produceLa atención es limitada. Esa es toda la idea detrás de usar realidad virtual durante un...
Virtual reality for pharma – immersive VR for pharmaceutical congress and medical training
Oct 13 2026

¿Qué es la terapia con realidad virtual? Usos, límites y cómo se produce

──── BLOG | ¿Qué es la terapia con realidad virtual? Usos, límites y cómo se produceLa terapia con realidad virtual es el uso de un entorno virtual como herramienta clínica,...
Abbott Glucerna VR serious game – virtual reality medical gamification for SEMDOR congress
Oct 13 2026

Escaneo 3D de cuerpo y cara en proyectos médicos: cuándo compensa

──── BLOG | Escaneo 3D de cuerpo y cara en proyectos médicos: cuándo compensaEscanear convierte algo real en geometría. Es el camino más rápido de un objeto físico —o de una...
Abbott Glucerna VR serious game – virtual reality medical gamification for SEMDOR congress
Oct 13 2026

Tecnología de avatares y humanos digitales: cómo se construye uno

──── BLOG | Tecnología de avatares y humanos digitales: cómo se construye unoDetrás de un humano digital convincente no hay una tecnología, hay una cadena: un parecido, un rig,...
Abbott Glucerna VR serious game – virtual reality medical gamification for SEMDOR congress
Oct 13 2026

¿Qué es un humano digital? Usos en salud y farma

──── BLOG | ¿Qué es un humano digital? Usos en salud y farmaUn humano digital es una persona 3D renderizada en tiempo real: modelada, riggeada y animada lo bastante bien como...
Animación 3D en Investigación Biomédica – Herramienta Transformadora para la Ciencia | Pixel Medical Animation
Oct 13 2026

Realidad virtual o aumentada en medicina: cuál conviene y cuándo

──── BLOG | Realidad virtual o aumentada en medicina: cuál conviene y cuándoLa realidad virtual sustituye la sala. La realidad aumentada la completa. Casi todas las decisiones...
3D cardiac anatomy visualization – heart model animation for medical education and congress
Oct 13 2026

Realidad aumentada en medicina y educación médica: aplicaciones y ejemplos

──── BLOG | Realidad aumentada en medicina y educación médica: aplicaciones y ejemplosLa realidad aumentada superpone contenido 3D sobre el mundo real en lugar de sustituirlo. En...
Abbott Glucerna VR serious game – virtual reality medical gamification for SEMDOR congress
Oct 10 2026

¿Qué es un paciente virtual? Usos en formación médica

──── BLOG | ¿Qué es un paciente virtual? Usos en formación médica«Paciente virtual» significa cosas distintas según quién lo diga: un caso en pantalla, un avatar con el que se...
Hartmann DressBox augmented reality – AR hospital planning for pharma congress
Oct 09 2026

Vídeo de dispositivos médicos: qué tiene que enseñar y cómo se produce

──── BLOG | Vídeo de dispositivos médicos: qué tiene que enseñar y cómo se produceUn vídeo de dispositivo médico tiene un trabajo que no tienen los vídeos de producto: enseñar lo...
Realidad Aumentada MOA Psoriasis
Oct 09 2026

Producción de vídeo farmacéutico: del MOA al lanzamiento

──── BLOG | Producción de vídeo farmacéutico: del MOA al lanzamientoEl vídeo farmacéutico se diferencia de cualquier otro vídeo corporativo en una cosa: cada plano es una...

Contacta con nosotros

CONTÁCTANOS

Contacta con nosotros

CONTÁCTANOS

Nos puedes encontrar:

Barcelona

Via Augusta, 120 - Principal, 2A,
Barcelona, 08006 - SPAIN
T: (+34) 932 17 17 86
M: (+34) 617 886 553
info@pixel-medical-animation.com
Horario
Lun - Jueves: 9am - 6pm
Viernes: 9am - 1pm


Bilbao

Bilbao Design Hub,
Poza Lizentziatuaren Kalea, 55, 7º
Bilbao, 48013 - SPAIN


Cómo podemos ayudarte?

Política de Privacidad y Protección de Datos

3 + 9 =